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古魂

v1.7.1
古魂
  • 游戏大小:1.50G
  • 游戏类别:卡牌桌游
  • 游戏语言:简体中文
  • 推荐等级:4星
  • 更新时间:2024-10-23 11:39:12
  • 游戏厂商:苏州天魂网络科技股份有限公司
  • MD5:dcd9c283acd6630d11ae416bdd6f646d
  • 游戏版号: ISBN 978-7-498-09908-2
  • 备案号 : 苏ICP备15059839号-6A
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坏评:40% 踩一个
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古魂手游是一款3D画风的魔幻RPG玩法类型游戏,以超强带入感,在这里玩家们可以尽情发挥自己武器和技能的特长,每位角色都有独特的职业属性去释放酷炫的技能,不仅故事原创丰富,多种角色武器等待玩家解锁,以各自不同的技能和优势,无限的副本任务,游戏内容丰富精彩,快来试试吧。

游戏特色

1、独特的角色养成系统:游戏提供了独特的角色养成系统,玩家可以通过培养角色的属性和技能,打造自己的强力战队。

2、多样化的副本和PVP玩法:游戏提供了多样化的副本和PVP玩法,包括单人、组队和跨服玩法等,让玩家享受不同的游戏体验。

3、史诗级别的故事情节:游戏故事情节充满史诗氛围,玩家将跟随主人公一起探索古代世界的秘密,体验热血和感动。

4、智能AI系统:游戏采用了智能AI系统,让敌人的行为更加真实和智能化,让玩家体验更加真实的战斗。

古魂手游萌新必备游玩指南

1、阵营系统

没有人是独立的个体,你所选择的阵营将是你对于这个世界的态度!

红色石碑——混沌阵营

黄色石碑——天命阵营

绿色石碑——深渊阵营

阵营的选择会与之后游戏中的【献祭&救赎】玩法产生联系,每次关卡胜利后选择献祭或救赎将会有对应的加成,具体加成见下图;

举例说明:若大人选择加入红色石碑的混沌阵营,那么之后每次战斗胜利后选择“献祭”怪物,将会获得+100%的献祭石加成奖励,如选择“救赎”怪物,将会使通关奖励-50%

2、初始关卡教学-古王的试炼

这个世界大人所遇到的第一个boss是“门”的守护者卡西亚斯,该boss拥有两种形态,作用是用来进行初始技能教学。一般来说萌新是打不过该boss的二阶段的,当然这对之后的关卡挑战没有影响哦。

当大人被该boss二阶段杀死后会触发剧情进入主城~(不要因为被他一刀秒就退出这个世界,阴谋!这都是卡西亚斯的阴谋)

3、三两招带你通关虚忆世界第一章

萌新经过古王试炼后需要对战斗和技能有以下几点清晰的了解

1、游戏中部分装备词条具备回血属性、生存类魂核具备回血属性、玩法中可通过腐化之冢战斗胜利获得部分回血加成;

2、boss闪蓝时用破招打断他的攻击非常重要,破招后boss会陷入短暂僵直,切大招赶紧砍他!

3、Boss闪红代表他怒了,要来揍你。赶紧闪避,有多远滚多远!

4、滚的太快丢失视角不要紧,点一下视角按键分分钟带你锁定boss;

5、别一味的放技能,耐力(绿条)没了在想跑可就晚咯~

6、一个人打不过boss那就召唤助战(蓝色号角)多找个伙伴分担一下火力可是很香的~

4、战斗中的重要信息(萌新必看)!!!

探索度

在战斗关卡中左上角会有一个探索度的标志,该标志为本关地图中可探索宝物数量(包括宝箱、蓝色火焰)

时运之骰

探索场景地图时有机会触发时运之骰,时运之骰摇出的点数为当前宝物额外奖励的倍数,如果大人对触发时运之骰后摇出的点数不满意可通过消耗本关的探索度刷新倍率;

回血机制

在通关虚忆世界1-5之前大家可以通过乱入玩法(在关卡内打败红色的手冢中的敌人)回血;

装备带回血词条的装备也可回血;

装备生存类魂核也可获得回血技能哦~

“重新挑战”体力扣除设定

结算界面第三个选项是“重新挑战”,大家可直接点击“重新挑战”后再战一回,若是在boss战时被打死,重新挑战将会直接从boss关开始哦~烦人的小怪不会再出现啦!

游戏过程中只有挑战成功才会扣去体力~

萌新必备选项——助战

为了让各位萌新更顺利的旅行,战斗场景中时不时会出现蓝色的助战号角,无论是战斗中还是战斗失败重新挑战boss,大家召唤强力的大神来帮咱们一起来打怪~有大腿可抱,不抱白不抱;

萌新绕道——腐化之冢

场景中与蓝色号角对应的是红色手冢,里面都是强大的敌方英雄,调整后的乱入如果对自己战斗力没太大的信心千万别去召唤,摇出来可是会揍你的~

令人烦闷的小怪如何处置

根据可靠情报所知,目前世界内前期小怪主要有三种形态:狗、骑士、宝箱怪

按照令人讨厌的程度来分的话 宝箱怪——骑士——狗

宝箱怪不会闪蓝战斗力弱,基本上重武器砍上两刀就解决了;

骑士的战斗力比狗差一些,这两种小怪都会闪蓝,基本上对付方法是在闪蓝之前可以通过闪避避开攻击同时可以把小怪吸引到一起,等敌方聚在一起闪蓝时进行破招可以同时打断它们的战斗节奏,之后立刻切换重武进行补刀;

5、主城各功能开放节奏

教学结束:解锁雾尼(邮箱系统)、欧德姆

1-1结束:解锁伊西丝-装备系统、技能连携

1-2结束:解锁伊西丝-魂核召唤

1-3结束:解锁亚伯罕-商店系统

1-4结束:解锁公会

1-5结束:解锁剧情大门

2-2结束:解锁强化

2-3结束:解锁财富区、冒险之书

古煌1-3结束:解锁魂核进阶

古煌1-4结束:解锁装备洗炼

角色转职1:18级解锁

角色转职2:25级解锁

神之挑战开启:角色等级20级

永恒回廊开启:角色等级40级

虚忆4-4解锁锻造入口

角色等级35级:解锁锻造-赋灵进化

角色等级38级:解锁锻造-虚空锻造

角色等级43级:解锁锻造-混沌重铸

献祭商店:用献祭石购买装备

救赎商店:用救赎石购买装备

永恒宝库-集市:用魂石购买魂核材料;

献祭石/救赎石-关卡挑战成功后选择献祭怪物获得、腐化之冢玩法可获得;

魂石-关卡挑战成功、活动、任务获得

古魂手游救赎和献祭有什么区别

故事背景总体是围绕诸神皇黄昏的神话展开,而献祭与救赎两者则会让游戏的结局走向两个不同的方向,但是具体的结局官方为了保持神秘感,并没有具体透露结局是怎么样的,但是魂之刃肯定是一个多结局的ACT作品,不是单一的一个结局,所以也才更能吸引玩家的关注。

救赎与献祭不只是结局的变化,玩家在选择救赎与献祭的时候也可以获得不同阵营带来的加成,按照现在的得到的消息可以把阵营分为三大类,分别为混沌,天命,以及深渊三种。

首先是混沌阵营,在混沌阵营下选择救赎怪物虽然会减奖励加成,但同时献祭会比其他阵营的奖励提高一倍。

第二个在天命阵营里献祭会扣掉奖励,但是救赎的奖励也会比其他阵营提高一倍。

第三个深渊阵营,是一个比较中立的阵营,在这个阵营不管玩家怎么选择,都只能受到一半的奖励加成。

游戏亮点

1、在恢复的过程中,我们必须掌握自己的命运,这样才能找到出路。

2、不要总是低估自己的能力,你可能永远也想象不到自己有多么强大。

3、不同故事线的奖励是完全不同的,玩家可以决定未来会发生什么。

游戏玩法

1.时运之骰

玩家在探索场景地图的时候,有机会触发时运之骰,它出现的点数便是额外奖励的倍数,如果玩家对该点数不满意,可以用本关的探索度刷新

2.探索度

进入战斗后,左上角有一个探索标志,上面显示着本关可探索的宝藏数量

3.回血机制

有装备带了回血词条或者是生存类魂核,都是可以帮助玩家回血的,打败红色的手冢中的敌人也可以回血

4.助战

如果玩家遇见强劲的对手,挑战失败,可以召唤他人助战,这会使你在战斗的时候轻松许多

5.腐化之冢

它也可以召唤,但与助战不同的是,它召唤的是敌人,如果玩家在不够强大的时候召唤,可是会丢了小命的

6.处置小怪

宝箱怪:用重武器砍两刀就可以了。

骑士、狗:玩家可以通过在闪蓝之前避开攻击,等骑士或者狗都聚集在了一起用破招打断它们的技能,最后用重武器击败它们。

游戏玩家点评

古魂是一款富有史诗氛围的动作角色扮演手游!

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